"L'idée, c'est d'atteindre un nouveau groupe-cible difficilement accessible pour les sources traditionnelles" d'information, selon Simon Egenfeldt-Nielsen, Pdg de Serious Game Intercative, société danoise à l'origine du concept. "Le but est de leur donner un peu plus qu'un aperçu" de la situation.
"Global Conflicts: Palestine" place le joueur dans la peau d'un jeune journaliste arpentant les rues d'une ville qui ressemble à Jérusalem, à la recherche de sources palestiniennes et israéliennes, explique Simon Egenfeldt-Nielsen. Au début de la mission, le joueur peut choisir d'être pro-palestinien, pro-israélien, ou neutre. "L'idée, c'est bien sûr de pouvoir faire une mission d'un point de vue, et ensuite de la refaire de l'autre", précise Simon Egenfeldt-Nielsen.
Comme la réalité, le jeu est violent et met en scène des affrontements entre Israéliens et Palestiniens, ainsi que des attentats-suicide.
Il sera précédé par un autre jeu traitant du conflit israélo-palestinien, "Peacemaker", qui sortira en fin d'année et qui propose au jour de se mettre dans la peau du Premier ministre israélien ou du président de l'Autorité palestinienne. Le joueur est amené à prendre d'importantes décisions politiques, à communiquer avec la communauté internationale et à gérer les sondages d'opinion.
Le jeu "Darfur is Dying" (Le Darfour se meurt), a, lui déjà été lancé
en avril 2006 sur le site Internet de la chaîne musicale MTV. Soutenu
par des célébrités du monde entier, il affirme avoir pour but
d'informer les joueurs sur la situation dans cette région de l'ouest du
Soudan théâtre d'une des plus graves crises humanitaires actuelles.